Cíle přednášky

  • Poznat škálu vnějších zařízení, bez nichž by počítače byly k ničemu.

Periferie jsou všechny ty klávesnice, myši, monitory, tiskárny atd. — prostě vnější, tedy periferní, okrajová zařízení.

Vnější zařízení

  • Klávesnice

  • Polohovací zařízení (tablety, myši, touchpady)

  • Reproduktory, sluchátka a mikrofony

  • Webkamery a videokonferenční zařízení

  • Čtečky a terminály

  • Tiskárny a 3D tiskárny

Klávesnice

Účel použití

PC

ke stolnímu počítači, tzn. jako jediná

k notebooku

ten má svou vestavěnou, nicméně externí další se hodí: ušetříme vestavěnou a doplníme numerický blok

k tabletu

ten svou nemá a externí klávesnice z něj dělá pracovní nástroj

k televizi

dnes jsou TV inteligentní; na zadávání URL, hledání atd. se hodí

Rozložení, numerická část a touchpad

  • americká QWERTY, v českém prostředí je běžnější QWERTZ

  • s využitím klávesy Right-Alt (Right-Option u Mac) lze programovat i psát česky bez přepínání rozložení

  • numerická část může prodražit, ale vyplatí se

  • podsvícení lze rovněž doporučit, zejména u NTB, kde nemáme psací stůl

Připojení

USB

Přenos signálu i napájení jedním kabelem

Bluetooth

ideální k NTB, nepotřebuje nic dalšího (NTB má vestavěný BT), jen občas dobít

2.4 GHz

potřebuje adaptér (v ceně), většinou levnější

Mechanické provedení

Membránová

levná; pružné fólie se stiskem promáčknou a propojí za charakteristického "lupnutí"

Mechanická

dražší; skutečné (větší) spínače = pohodlný stisk spínačů, dlouhá životnost

KBD Membrane

Polohovací zařízení

Pointing device
  • Umožňuje lidské obsluze udávat polohu (kurzoru myši nebo kreslicího pera) na obrazovce nebo v prostoru: pohybem ruky, očima, částí těla…​

Pro různé účely:
  • od obsluhy počítače výběrem z nabídek až po hry a konstrukci v CAD.

  • Patří mezi ně myši, touchpady, tablety, dotykové displeje, herní ovladače, pohybové senzory, eye-trackery

Myši

Klasické

úchop rukou shora a posun po stole/podložce

Vertikální

úchop rukou bez kroucení zápěstí (ergonomie)

Trackball myši

ruka ovládá kuličku namísto přesunu celé myši

MG100i15a1

Kvalita snímání

princip snímání

optické (LED), laserové (zvládne víc povrchů, ale může mít vyšší jitter)

rozhraní

drátové (USB), Bluetooth, 2.4GHz rádio

citlivost

DPI / CPI (Dots / Counts Per Inch)

polling rate

jak často komunikuje myš s počítačem; běžně 125 Hz, herní až 1000 Hz, špičkové modely i 8000 Hz.

max. rychlost

počet inches per second, aby senzor ještě stíhal; běžně: ~30-60 IPS, herní až 650+ IPS.

akcelerace

maximální zrychlení, které senzor zvládne; herní myši: často 30-50 g.

Touchpady

  • obsluha dotykem jednoho nebo více prstů a posuny (gesta)

  • možnost stlačení (náhrada kliknutí tlačítka) s haptickou i zvukovou odezvou ("kliknutí")

  • interní v noteboocích

  • externí jako alternativa k myši nebo i k tabletu

product 6779091

Tablety

  • Zde nemyšleno jako samostatně fungující přenosná zařízení typu iPad, nýbrž

  • speciální polohovací zařízení zejména pro kreslení na počítači bez papíru atd.

  • Na rozdíl od touchpadu se pro pohyb po tabletu používá speciální pero (stylus).

  • Stylus má tlakovou citlivost, někdy detekci náklonu, sám má programovatelná tlačítka, někdy umí psát jedním a "gumovat" druhým koncem.

tablet

Dotykové obrazovky

Výbava všech tabletů a některých notebooků
Kapacitní

ovládání (holými) prsty nebo stylusem

Rezistivní

lze ovládat i s rukavicemi; pro průmyslové použití

touchscreen

Audio- a videozařízení

  • Nezbytnost pro telekonferenční a videokonferenční použití

  • Snímání obrazu, zvuku a reprodukce zvuku

  • V jednoduchosti lze u notebooku vystačit s vestavěnými reproduktory

  • Pro speciální účely jako videokonferencing nebo profi natáčení je třeba speciální zařízení

Audiozařízení

  • Mikrofony

  • Reproduktory

  • Sluchátka

Vlastnosti mikrofonů

Technologie snímání

Dynamický, kondenzátorový, páskový, kapacitní-elektretový

Směrová charakteristika

Určuje, z jakého směru mikrofon snímá zvuk nejcitlivěji

Impedance

Ovlivňuje kompatibilitu s předzesilovačem nebo zvukovou kartou (150—​600 Ω)

Max. akustický tlak

Nejvyšší hlasitost, kterou mikrofon zvládne bez zkreslení (120—​150 dB SPL)

Kvalita mikrofonů

Frekvenční rozsah

20 Hz—​20 kHz (běžné), užší u levnějších modelů

Citlivost

výstupní napětí při určité hladině akustického tlaku (např. -42 dBV/Pa)

Poměr signál/šum

Určuje čistotu signálu vzhledem k vlastnímu šumu mikrofonu (např. 80 dB)

Zkreslení

Míra zkreslení signálu při určité hlasitosti (<1 %, ideálně <0.1 %)

Princip elektretového mikrofonu

  • Uvádíme jako příklad mikrofonu, který je levný, dostatečně kvalitní a umožňuje jednoduché obvodové řešení: ECM.

  • Elektretový kondenzátorový mikrofon (ECM) funguje na principu elektretu — feroelektrického materiálu, který je trvale elektricky nabitý; díky vysokému elektrickému odporu a stabilitě elektretu zůstává náboj přítomen i stovky let.

  • Princip činnosti elektretového kondenzátorového mikrofonu spočívá v tom, že membrána funguje jako jedna deska kondenzátoru a zadní deska jako druhá.

  • Zvukové vlny způsobují kmitání membrány, čímž se mění vzdálenost mezi deskami a tedy i kapacita kondenzátoru.

Konstrukce

  • Nick Grillone, Applications Engineer, Same Sky: The Complete Guide to Electret Condenser Microphones

electret mic

Elektrický princip

  1. Obecně na deskách kondenzátoru (tudíž i na elektrodách elektretového mikrofonu) platí: V = Q / C.

  2. Náboj Q zůstává stále stejná a jak se kapacita (C) mění vlivem pohybu membrány, dochází k inverzně úměrné změně napětí (V) na kondenzátoru, což generuje elektrický signál odpovídající zvukovým vibracím.

  3. Toto proměnné napětí je dále přivedeno na tranzistor s řízeným elektrickým polem (FET), který signál zesílí pro lepší přenos.

Reproduktory

  • Reproduktor je elektricko-akustický měnič, generuje na základě přivedeného signálu akustické vlny = zvuk

  • Použití je různé: od reproduktorů v telefonech, počítačích, přes kvalitní reprosoustavy až po velmi výkonná zařízení na ozvučení velkých prostor (haly, koncerty)

  • Musíme tedy rozlišovat, zda myslíme jeden reproduktor nebo celé zařízení (reprosoustavu) na reprodukci zvuku, což je často celá reproduktorová soustava s podpůrnou elektronikou a vhodným akusticko-mechanickým provedením.

Principy reproduktorů

  • Principů je podobně jako u mikrofonů hodně; nejčastěji jsou vidět:

dynamické

nejběžnější; v různých variantách pro různá zvukovová frekvenční pásma

piezoelektrické

levné, nenáročné, hodí se pro střední a vyšší frekvence (pískání, skřípavý zvuk)

Piezoelektrický reproduktor

  • Zde pravděpodobně přímo levné repro z digitálních hodinek: Bílý keramický piezoelektrický materiál je vidět připevněný na kovové membráně.

Piezoelectric buzzer

Princip piezo-reproduktorů

  • Ohýbání keramického piezoelektrického materiálu upevněného na kovové membráně

PiezoBendingPrinciple.svg
Obr. 1. Piezo ohýbání

Sluchátka

  • Slouží k výstupu zvuku podobně jako reproduktor, fungují na stejných principech.

  • Jsou určeny pro poslech jednomu uživateli a to v různých provedeních: náhlavní, do uší, závěsná za ucho, jako součást telefonního přístroje apod.

Nejčastější: dynamická sluchátka

Podobně jako u reproduktorů:

  • Cívka, jíž prochází proud reprezentující zvukový signál, se pohybuje v magnetickém poli permanentního magnetu

  • Pohyh se přenáší na připevněnou membránu, která vytváří akustický tlak a tudíž slyšitelný zvuk.

  • Velmi výhodné: cívka je lehká a pohyb tudíž nenáročný a ve velkém rozsahu frekvencí

Alternativy

Piezoelektrická

podobně jako u reproduktoru, zvuk vytvářen ohýbáním piezoelektrického (ferroelektrického) materiálu, který je součástí membrány, které vytváří zvuk

Elektrostatická

přivedením vyššího napětí na perforované elektrody, mezi nimiž je dielektrikem izolovaná extrémně tenká vodivá membrána, se elektrostatickou silou vychýlí na jednu či druhou stranu (k jedné či druhé elektrodě). Vyžaduje stále napětí stovek voltů (bias voltage) a speciální zesilovač. Nabízí vysoce kvalitní reprodukci zejména středů a výšek — za cenu nákladnějšího řešení.

Někteří výrobci jsou specializovaní právě na elektrostatická sluchátka: STAX.

Active Noise Control

  • Aktivní potlačování šumu, zvyšuje kvalitu vnímání zvuku,

  • zlepšuje srozumitelnost při hovoru/telekonferencích v hlučném prostředí.

  • ANC funguje na principu aktivního generování antifázového zvuku, který vyruší původní zvenčí přicházející hluk.

sony anc 4
Sluchátka ANC fungují nejlépe, když hluk, který se snažíte potlačit, má nízké a stálé frekvence — například vlak, letadlo nebo klimatizace v kanceláři. Příležitostné zvuky, jako je křik nebo štěkot psa však stále uslyšíte. Ani ta nejlepší sluchátka s ANC totiž nejsou bohužel dostatečně rychlá, aby vytvořila antifázový zvuk v reálném čase. [-- popis fy. Sony]

Sluchátka s vestavěnými mikrofony

  • Kvůli univerzalitě použití pro hovory (handsfree) jde dnes o častou kombinaci: v těle sluchátka nebo na náhlavní sadě je zabudován mikrofon.

  • Může sloužit současně i pro ANC.

Telekonferenční zařízení

jabra
Obr. 2. Jabra Speak 510
  • Bezdrátový hlasový komunikátor,

  • propojení přes Bluetooth, dosah až 100 m, indikátor nabití baterie,

  • nabíjení pomocí USB, výdrž baterie až 15 hodin provozu

  • všesměrový mikrofon,

  • čistý zvuk i při nejvyšší hlasitosti,

  • technologie HD Voice pro křišťálově čisté hovory,

Videozařízení a kombinace

  • Webkamery (vynecháváme ostatní kamery)

  • Videokonferenční zařízení

Webkamery

  • Webkamery jsou kamery stále připojené k počítači nebo přímo vestavěné.

  • Určené spíše pro videokonferencing než natáčení videí.

  • Pro videokonference lze použít i kameru z telefonu (může být i kvalitnější).

  • Pro běžné hovory stačí 1080p / 30 fps, ale pro streamery a obsahové tvůrce je ideální 4K / 60 fps.

Nemáme bohužel prostor věnovat se i kamerám pro jiné účely — průmyslovým, dohledovým, mikroskopovým, pro profesionální natáčení atd.

Vlastnosti kamer (1)

Rozlišení
  • 720p (HD), 1080p (Full HD), 1440p, 4K

  • čím vyšší rozlišení, tím lepší kvalita obrazu, ostrost, velikost dat

Snímková frekvence
  • 30 fps, 60 fps, 120 fps

  • Plynulost videa (více fps = plynulejší obraz)

Zorné pole (FOV)
  • 60°--120°

  • Šířka záběru: širší pro skupiny/osobní pro hovory

Vlastnosti kamer (2)

Autofokus
  • Automatické ostření na objekt

  • Důležité při pohybu nebo práci s předměty

Světelnost
  • Citlivost, schopnost snímat za horších světelných podmínek

  • Lepší obraz bez přídavného osvětlení

HDR podpora
  • Vyvážení světlých a tmavých oblastí

  • Vyšší dynamika obrazu

Další výbava
  • Vestavěný mikrofon

Příklad: Logitech Webcam C930e

  • HD rozlišení (1920*1080),

  • stereomikrofony,

  • autofokus,

  • korekce světla

logitech c930e
Obr. 3. Logitech Webcam pro běžné kancelářské použití

Videokonferenční technika

  • Nabízejí výrazně víc než webkamera

  • Pro využití v rámci celé místnosti, snímání více lidí

  • Fokus kamery i mikrofonu na hovořící osoby, počítání osob

  • Panoramatický záběr

  • Kvalitní zvuk bez ozvěn

  • Obvykle pevné umístění v kombinaci s velkou obrazovkou

Příklad: Jabra Panacast 50

  • 4 reproduktory, rozpoznají a odstraní zbytkovou ozvěnu a šum;

  • 180° video - tři 13megapixelové kamery, plynulý 180° záběr ve vysokém panoramatickém rozlišení 4K;

  • Virtuální režisér - aby byli v záběru jen aktivní řečníci;

  • Bezpečnostní přehled o kapacitě a využití místnosti - Intuitivní software anonymně počítá osoby a okamžitě vás upozorní v případě porušení vámi nastavených směrnic;

  • Streamování tabule

jabra panacast
Obr. 4. Pevné řešení pro kanceláře - Jabra PanaCast 50

Čtečky

  • čtečky čipů a identifikačních karet

  • platební terminály

  • čtečky paměťových karet

Tiskárny

  • Zde myšlena zařízení pro vytváření 2D obrazu na papíru nebo jiném plochém médiu

  • 3D tisk probereme hned poté

Barevné modely

  • Pro DTP a tisk v profesionální kvalitě je nezbytné přesně (nikoli jen intuitivně) vědět, jakou barvu máme na mysli.

  • Mnoho výrobků, vzorů, úředně stanovených obrazů (třeba znaky, vlajky států), loga firem atd. má přesně definované barvy.

CMYK

  • Z webového prostředí známe identifikaci barev pomocí RGB modelu, každá složka obvykle 8 bitů.

  • RGB se jako aditivní model principiálně nehodí pro tisk, kde se výsledná barva "odečítá" od bílé: zde jsou vhodnější modely jako CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black)

Pantone

  • V prostředí tisku, reklamy a dalšího průmyslu se hodně využívá barevné škály "Pantone" podle společnosti, které ji zavedla.

Technologie tisku

Inkoust

tiskárna využívá přenos malých kapiček tekutého inkoustu na papír

Laser

tiskárna využívá laser a otočná zrcadla pro vytváření obrazu na fotocitlivý válec (mnoho výrobců: HP, Kyocera, Minolta,…​)

LED

tiskárna využívá pevné řady LED diod pro vytváření obrazu na fotocitlivý válec (OKI, Lexmark, XEROX)

Termotisk

na speciální termopapír černající při zahřátí; tisková hlava obsahuje malé topné body, které selektivně zahřívají papír.

Princip inkoustového tisku

Tiskárny pro domácí i kancelářský tisk; principem je přenos malých kapiček tekutého inkoustu na papír.

BubbleJet

v tiskové hlavě je malý topný rezistor, který ohřeje inkoust na cca 300 °C, vytvoří bublinu a ta vystřelí kapku inkoustu tryskou na papír (výhoda: levné)

Piezoelektrický

krystal v trysce změní připojením napětí tvar a změna vytlačí přesnou kapku inkoustu na papír bez nutnosti zahřívání (výhoda: širší možnosti inkoustů)

Princip laserového a LED tisku

Tiskárny pro kancelářské a produkční využití; principem je osvit válce a přenos sypkého toneru (barvy).

  1. Osvícení válce pomocí laseru přes zrcátka nebo LED diodami

  2. Osvětlí se jednotlivé body válce podle toho, kde má být toner.

  3. Přenos toneru: na osvětlená místa se elektrostaticky přichytí toner.

  4. Přenos na papír a fixace: toner se přenese na papír a zažehluje se v tavicí jednotce.

Princip termotisku

Tiskárny pro rychlý tisk malých ploch: čárové kódy, štítky, účtenky.

Přímý termotisk

tisková hlava obsahuje topné body, které selektivně zahřívají papír

Termotransferový tisk

tisková hlava zahřívá barevnou voskovou nebo pryskyřičnou pásku (ribbon), která přenáší barvu na médium [téměř jakékoli]

Kritéria volby tiskárny/tiskové technologie

  • Základní dilema: Vlastnit nebo využívat?

  • Když vlastnit, tak pro které případy užití?

  • Sdílená pro všechny nebo lokální?

  • Co kromě samotné tiskárny potřebuji?

Schopnosti tiskárny

Schopnosti tisku

barva, oboustranný tisk, různá média

Další funkce

skenování, autentizace PIN/kartou na panelu

Objem tisku

měsíční počet stran a barevnost

Přístup vně

mobility a připojení na cloud

Provoz tiskárny

Bezpečnostní požadavky

zabezpečení tiskárny a tiskového systému

Ochrana proti úniku citlivých dat

nepošle sken mimo firmu, nevytiskne bez přítomnosti oprávněného uživatele

Rozpočet na pořízení i provoz

včetně návazného tiskového systému/SW

Ekologické aspekty

spotřeba energie i náplní

Typy tiskáren

Malé tiskárny

většinou domácí použití, inkoustová technologie, velmi levné pořízení, většinou dražší tisk

Fototiskárny

plná barva a bez okrajů, rovněž inkoust

Termotiskárny

černobílý tisk většinou na rolku papíru — platební a pokladní terminály

Multifunkční tiskárny

ve spojení se skenerem, funkce kopírky, dnes velmi běžné (laser evt. inkoust)

Multifunkční tiskárny

  • Technologicky inkoust (menší) nebo laser (větší)

  • Tisk, sken, kopie

  • Připojení k počítačové síti

  • Většinou výbava v podobě vícero zásobníků papíru a výstupu tisku

  • Formáty obvykle do velikosti A3 na různá média (papír, polepky, fotopapír, obálky)

  • Připraveno pro více uživatelů (téměř) současně

  • Sken z plochy i z podavače listů

Velká multifunkce

  • LED tiskárna multifunkční, barevná, A3, kopírování a skenování, fax, rychlost černobílého tisku 35 str./min., rychlost barevného tisku 35 str./min., tiskové rozlišení 1200 x 1200 DPI, automatický duplex, DADF skener, displej, USB a LAN

OKI
Obr. 5. OKI MC883dnv

"Okolí" tiskárny

  • Tisk není jen tiskárna jakožto koncové zařízení.

  • Většinou potřebujeme ještě aspoň printserver ve formě SW nebo appliance (dedikovaného HW).

  • Většinou preferujeme přístup po počítačové síti: drátové (většinou metalika) i bezdrátové (WiFi)

  • Někdy se hodí i rozhraní Bluetooth (mobilní, ad-hoc tisk)

Systémy správy tisku

  • Řízení přístupů na jednotlivé tiskárny: nikoli přímo, ale přes centralizovaný systém správy

  • Obstarají funkci print serveru: dá se na ně poslat tiskován úloha a úlohy řídit

  • Kromě řízení přístupu také účtování (accounting) tisku

  • Pro větší organizace s mnoha uživateli nutnost

  • Nutnost tam, kde je více tenantů, tedy subjektů zúčtování (třeba klienti v coworkingu)

Technika a dodavatelé

  • Technicky se jedná o ucelené specializované softwarové systémy často běžící na vyhrazeném počítači (aspoň jako virtual machine)

  • Dnes běžně součástí dodávek spolu s hardwarem (tiskárnami, sítěmi,…​)

  • Výrazná česká stopa: systémy SAFEQ fy Y-SOFT (Brno, dnes světová firma)

Plottery

  • Pro tisk či spíše strojní kreslení na velkoplošné formáty

  • Typicky technické výkresy, mapy, reklama (postery, bannery)

  • Kombinace velkých rozměrů a stále vysoké přesnosti

Deskový (stolní) plotter

  • papír se umísťuje celý na kreslicí plochu a

  • nad ním pojíždí kreslicí pero v osách X-Y

  • upevnění papíru se děje elektrostaticky

  • nevýhoda: velká plocha plotteru vzhledem k pevně omezené velikosti papíru

plotter x y
Obr. 6. Deskový plotter

Stojanový plotter

  • posunuje kreslicí hlavu pouze v jednom směru napříč papírem

  • v druhém směru s papírem pohyboval válec, což vyžadovalo přesný mechanismus, aby bod s určitými souřadnicemi ležel na stále stejném místě papíru a dalo se navazovat kresbu

Plotter Gerber Infinity
Obr. 7. Stojanový plotter Gerber

Technologie kreslení (1)

Perový
  • kreslí se perem (s tekutou náplní/inkoustem) upevněným v kreslicí hlavě

  • lze řešit vícebarevné kreslení — hlava si vezme jiné pero

Tužkový
  • barevné tužky s možností různé tloušťky tuhy

Inkoustové (tryskové)
  • de facto velká inkoustová tiskárna

  • podobné možnosti, barvy, nutnost použití vhodného papíru

  • obsluhují se nějakou formou printer control languages (PCL)

Řezací plotter (vyřezávací)

  • místo pera vybaveny vyřezávacím nožem

  • materiálem je dvojvrstvá fólie: spodní vrstva = pevný nosný materiál, který není vyřezávacím nožem proříznut, na něm je přilepena prořezávaná samolepicí vrchní vrstva

foil cutting plotter
Obr. 8. Řezací plotter

3D-tisk

  • 3D tisk je proces výroby trojrozměrného předmětu pomocí 3D tiskárny nebo pera.

  • Principielně jde o postupné přidávání materiálu, až se vytvoří požadovaný tvar.

  • Tím se tisk zásadně liší od obrábění, kde se materiál odebírá.

  • 3D tisk se může provádět dle 3D modelu výrobku nebo z 3D skenu.

Model

  • U klasického 2D tisku stačí jako předloha rastr nebo řádky s písmenky nebo posloupnost příkazu v podporovaném Printer Control Language

  • U 3D tisku je třeba 3D model, z něhož se dá "kreslit" po vrstvách

Procesy a materiály pro 3D tisk

Na další kapitolu: Počítače pro řízení technologických procesů