HTML · Slides · PDF | Přehled předmětu
Petr Jedlička, Cyril Klimeš, Tomáš Pitner tomas.pitner@mendelu.cz
Poznat škálu vnějších zařízení, bez nichž by počítače byly k ničemu.
Periferie jsou všechny ty klávesnice, myši, monitory, tiskárny atd. — prostě vnější, tedy periferní, okrajová zařízení.
Klávesnice
Polohovací zařízení (tablety, myši, touchpady)
Reproduktory, sluchátka a mikrofony
Webkamery a videokonferenční zařízení
Čtečky a terminály
Tiskárny a 3D tiskárny
| PC | ke stolnímu počítači, tzn. jako jediná |
| k notebooku | ten má svou vestavěnou, nicméně externí další se hodí: ušetříme vestavěnou a doplníme numerický blok |
| k tabletu | ten svou nemá a externí klávesnice z něj dělá pracovní nástroj |
| k televizi | dnes jsou TV inteligentní; na zadávání URL, hledání atd. se hodí |
americká QWERTY, v českém prostředí je běžnější QWERTZ
s využitím klávesy Right-Alt (Right-Option u Mac) lze programovat i psát česky bez přepínání rozložení
numerická část může prodražit, ale vyplatí se
podsvícení lze rovněž doporučit, zejména u NTB, kde nemáme psací stůl
| USB | Přenos signálu i napájení jedním kabelem |
| Bluetooth | ideální k NTB, nepotřebuje nic dalšího (NTB má vestavěný BT), jen občas dobít |
| 2.4 GHz | potřebuje adaptér (v ceně), většinou levnější |
levná; pružné fólie se stiskem promáčknou a propojí za charakteristického "lupnutí"
dražší; skutečné (větší) spínače = pohodlný stisk spínačů, dlouhá životnost
Umožňuje lidské obsluze udávat polohu (kurzoru myši nebo kreslicího pera) na obrazovce nebo v prostoru: pohybem ruky, očima, částí těla…
od obsluhy počítače výběrem z nabídek až po hry a konstrukci v CAD.
Patří mezi ně myši, touchpady, tablety, dotykové displeje, herní ovladače, pohybové senzory, eye-trackery
| Klasické | úchop rukou shora a posun po stole/podložce |
| Vertikální | úchop rukou bez kroucení zápěstí (ergonomie) |
| Trackball myši | ruka ovládá kuličku namísto přesunu celé myši |
| princip snímání | optické (LED), laserové (zvládne víc povrchů, ale může mít vyšší jitter) |
| rozhraní | drátové (USB), Bluetooth, 2.4GHz rádio |
| citlivost | DPI / CPI (Dots / Counts Per Inch) |
| polling rate | jak často komunikuje myš s počítačem; běžně 125 Hz, herní až 1000 Hz, špičkové modely i 8000 Hz. |
| max. rychlost | počet inches per second, aby senzor ještě stíhal; běžně: ~30-60 IPS, herní až 650+ IPS. |
| akcelerace | maximální zrychlení, které senzor zvládne; herní myši: často 30-50 g. |
obsluha dotykem jednoho nebo více prstů a posuny (gesta)
možnost stlačení (náhrada kliknutí tlačítka) s haptickou i zvukovou odezvou ("kliknutí")
interní v noteboocích
externí jako alternativa k myši nebo i k tabletu
Zde nemyšleno jako samostatně fungující přenosná zařízení typu iPad, nýbrž
speciální polohovací zařízení zejména pro kreslení na počítači bez papíru atd.
Na rozdíl od touchpadu se pro pohyb po tabletu používá speciální pero (stylus).
Stylus má tlakovou citlivost, někdy detekci náklonu, sám má programovatelná tlačítka, někdy umí psát jedním a "gumovat" druhým koncem.
| Kapacitní | ovládání (holými) prsty nebo stylusem |
| Rezistivní | lze ovládat i s rukavicemi; pro průmyslové použití |
Nezbytnost pro telekonferenční a videokonferenční použití
Snímání obrazu, zvuku a reprodukce zvuku
V jednoduchosti lze u notebooku vystačit s vestavěnými reproduktory
Pro speciální účely jako videokonferencing nebo profi natáčení je třeba speciální zařízení
Mikrofony
Reproduktory
Sluchátka
| Technologie snímání | Dynamický, kondenzátorový, páskový, kapacitní-elektretový |
| Směrová charakteristika | Určuje, z jakého směru mikrofon snímá zvuk nejcitlivěji |
| Impedance | Ovlivňuje kompatibilitu s předzesilovačem nebo zvukovou kartou (150—600 Ω) |
| Max. akustický tlak | Nejvyšší hlasitost, kterou mikrofon zvládne bez zkreslení (120—150 dB SPL) |
| Frekvenční rozsah | 20 Hz—20 kHz (běžné), užší u levnějších modelů |
| Citlivost | výstupní napětí při určité hladině akustického tlaku (např. -42 dBV/Pa) |
| Poměr signál/šum | Určuje čistotu signálu vzhledem k vlastnímu šumu mikrofonu (např. 80 dB) |
| Zkreslení | Míra zkreslení signálu při určité hlasitosti (<1 %, ideálně <0.1 %) |
Uvádíme jako příklad mikrofonu, který je levný, dostatečně kvalitní a umožňuje jednoduché obvodové řešení: ECM.
Elektretový kondenzátorový mikrofon (ECM) funguje na principu elektretu — feroelektrického materiálu, který je trvale elektricky nabitý; díky vysokému elektrickému odporu a stabilitě elektretu zůstává náboj přítomen i stovky let.
Princip činnosti elektretového kondenzátorového mikrofonu spočívá v tom, že membrána funguje jako jedna deska kondenzátoru a zadní deska jako druhá.
Zvukové vlny způsobují kmitání membrány, čímž se mění vzdálenost mezi deskami a tedy i kapacita kondenzátoru.
Obecně na deskách kondenzátoru (tudíž i na elektrodách elektretového mikrofonu) platí: V = Q / C.
Náboj Q zůstává stále stejná a jak se kapacita (C) mění vlivem pohybu membrány, dochází k inverzně úměrné změně napětí (V) na kondenzátoru, což generuje elektrický signál odpovídající zvukovým vibracím.
Toto proměnné napětí je dále přivedeno na tranzistor s řízeným elektrickým polem (FET), který signál zesílí pro lepší přenos.
Reproduktor je elektricko-akustický měnič, generuje na základě přivedeného signálu akustické vlny = zvuk
Použití je různé: od reproduktorů v telefonech, počítačích, přes kvalitní reprosoustavy až po velmi výkonná zařízení na ozvučení velkých prostor (haly, koncerty)
Musíme tedy rozlišovat, zda myslíme jeden reproduktor nebo celé zařízení (reprosoustavu) na reprodukci zvuku, což je často celá reproduktorová soustava s podpůrnou elektronikou a vhodným akusticko-mechanickým provedením.
Principů je podobně jako u mikrofonů hodně; nejčastěji jsou vidět:
| dynamické | nejběžnější; v různých variantách pro různá zvukovová frekvenční pásma |
| piezoelektrické | levné, nenáročné, hodí se pro střední a vyšší frekvence (pískání, skřípavý zvuk) |
Slouží k výstupu zvuku podobně jako reproduktor, fungují na stejných principech.
Jsou určeny pro poslech jednomu uživateli a to v různých provedeních: náhlavní, do uší, závěsná za ucho, jako součást telefonního přístroje apod.
Podobně jako u reproduktorů:
Cívka, jíž prochází proud reprezentující zvukový signál, se pohybuje v magnetickém poli permanentního magnetu
Pohyh se přenáší na připevněnou membránu, která vytváří akustický tlak a tudíž slyšitelný zvuk.
Velmi výhodné: cívka je lehká a pohyb tudíž nenáročný a ve velkém rozsahu frekvencí
podobně jako u reproduktoru, zvuk vytvářen ohýbáním piezoelektrického (ferroelektrického) materiálu, který je součástí membrány, které vytváří zvuk
přivedením vyššího napětí na perforované elektrody, mezi nimiž je dielektrikem izolovaná extrémně tenká vodivá membrána, se elektrostatickou silou vychýlí na jednu či druhou stranu (k jedné či druhé elektrodě). Vyžaduje stále napětí stovek voltů (bias voltage) a speciální zesilovač. Nabízí vysoce kvalitní reprodukci zejména středů a výšek — za cenu nákladnějšího řešení.
| Někteří výrobci jsou specializovaní právě na elektrostatická sluchátka: STAX. |
Aktivní potlačování šumu, zvyšuje kvalitu vnímání zvuku,
zlepšuje srozumitelnost při hovoru/telekonferencích v hlučném prostředí.
ANC funguje na principu aktivního generování antifázového zvuku, který vyruší původní zvenčí přicházející hluk.
| Sluchátka ANC fungují nejlépe, když hluk, který se snažíte potlačit, má nízké a stálé frekvence — například vlak, letadlo nebo klimatizace v kanceláři. Příležitostné zvuky, jako je křik nebo štěkot psa však stále uslyšíte. Ani ta nejlepší sluchátka s ANC totiž nejsou bohužel dostatečně rychlá, aby vytvořila antifázový zvuk v reálném čase. [-- popis fy. Sony] |
Kvůli univerzalitě použití pro hovory (handsfree) jde dnes o častou kombinaci: v těle sluchátka nebo na náhlavní sadě je zabudován mikrofon.
Může sloužit současně i pro ANC.
Bezdrátový hlasový komunikátor,
propojení přes Bluetooth, dosah až 100 m, indikátor nabití baterie,
nabíjení pomocí USB, výdrž baterie až 15 hodin provozu
všesměrový mikrofon,
čistý zvuk i při nejvyšší hlasitosti,
technologie HD Voice pro křišťálově čisté hovory,
Webkamery (vynecháváme ostatní kamery)
Videokonferenční zařízení
Webkamery jsou kamery stále připojené k počítači nebo přímo vestavěné.
Určené spíše pro videokonferencing než natáčení videí.
Pro videokonference lze použít i kameru z telefonu (může být i kvalitnější).
Pro běžné hovory stačí 1080p / 30 fps, ale pro streamery a obsahové tvůrce je ideální 4K / 60 fps.
| Nemáme bohužel prostor věnovat se i kamerám pro jiné účely — průmyslovým, dohledovým, mikroskopovým, pro profesionální natáčení atd. |
| Rozlišení |
|
| Snímková frekvence |
|
| Zorné pole (FOV) |
|
| Autofokus |
|
| Světelnost |
|
| HDR podpora |
|
| Další výbava |
|
HD rozlišení (1920*1080),
stereomikrofony,
autofokus,
korekce světla
Nabízejí výrazně víc než webkamera
Pro využití v rámci celé místnosti, snímání více lidí
Fokus kamery i mikrofonu na hovořící osoby, počítání osob
Panoramatický záběr
Kvalitní zvuk bez ozvěn
Obvykle pevné umístění v kombinaci s velkou obrazovkou
4 reproduktory, rozpoznají a odstraní zbytkovou ozvěnu a šum;
180° video - tři 13megapixelové kamery, plynulý 180° záběr ve vysokém panoramatickém rozlišení 4K;
Virtuální režisér - aby byli v záběru jen aktivní řečníci;
Bezpečnostní přehled o kapacitě a využití místnosti - Intuitivní software anonymně počítá osoby a okamžitě vás upozorní v případě porušení vámi nastavených směrnic;
Streamování tabule
čtečky čipů a identifikačních karet
platební terminály
čtečky paměťových karet
Zde myšlena zařízení pro vytváření 2D obrazu na papíru nebo jiném plochém médiu
3D tisk probereme hned poté
Pro DTP a tisk v profesionální kvalitě je nezbytné přesně (nikoli jen intuitivně) vědět, jakou barvu máme na mysli.
Mnoho výrobků, vzorů, úředně stanovených obrazů (třeba znaky, vlajky států), loga firem atd. má přesně definované barvy.
Z webového prostředí známe identifikaci barev pomocí RGB modelu, každá složka obvykle 8 bitů.
RGB se jako aditivní model principiálně nehodí pro tisk, kde se výsledná barva "odečítá" od bílé: zde jsou vhodnější modely jako CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black)
V prostředí tisku, reklamy a dalšího průmyslu se hodně využívá barevné škály "Pantone" podle společnosti, které ji zavedla.
| Inkoust | tiskárna využívá přenos malých kapiček tekutého inkoustu na papír |
| Laser | tiskárna využívá laser a otočná zrcadla pro vytváření obrazu na fotocitlivý válec (mnoho výrobců: HP, Kyocera, Minolta,…) |
| LED | tiskárna využívá pevné řady LED diod pro vytváření obrazu na fotocitlivý válec (OKI, Lexmark, XEROX) |
| Termotisk | na speciální termopapír černající při zahřátí; tisková hlava obsahuje malé topné body, které selektivně zahřívají papír. |
Tiskárny pro domácí i kancelářský tisk; principem je přenos malých kapiček tekutého inkoustu na papír.
v tiskové hlavě je malý topný rezistor, který ohřeje inkoust na cca 300 °C, vytvoří bublinu a ta vystřelí kapku inkoustu tryskou na papír (výhoda: levné)
krystal v trysce změní připojením napětí tvar a změna vytlačí přesnou kapku inkoustu na papír bez nutnosti zahřívání (výhoda: širší možnosti inkoustů)
Tiskárny pro kancelářské a produkční využití; principem je osvit válce a přenos sypkého toneru (barvy).
Osvícení válce pomocí laseru přes zrcátka nebo LED diodami
Osvětlí se jednotlivé body válce podle toho, kde má být toner.
Přenos toneru: na osvětlená místa se elektrostaticky přichytí toner.
Přenos na papír a fixace: toner se přenese na papír a zažehluje se v tavicí jednotce.
Tiskárny pro rychlý tisk malých ploch: čárové kódy, štítky, účtenky.
tisková hlava obsahuje topné body, které selektivně zahřívají papír
tisková hlava zahřívá barevnou voskovou nebo pryskyřičnou pásku (ribbon), která přenáší barvu na médium [téměř jakékoli]
Základní dilema: Vlastnit nebo využívat?
Když vlastnit, tak pro které případy užití?
Sdílená pro všechny nebo lokální?
Co kromě samotné tiskárny potřebuji?
| Schopnosti tisku | barva, oboustranný tisk, různá média |
| Další funkce | skenování, autentizace PIN/kartou na panelu |
| Objem tisku | měsíční počet stran a barevnost |
| Přístup vně | mobility a připojení na cloud |
zabezpečení tiskárny a tiskového systému
nepošle sken mimo firmu, nevytiskne bez přítomnosti oprávněného uživatele
včetně návazného tiskového systému/SW
spotřeba energie i náplní
| Malé tiskárny | většinou domácí použití, inkoustová technologie, velmi levné pořízení, většinou dražší tisk |
| Fototiskárny | plná barva a bez okrajů, rovněž inkoust |
| Termotiskárny | černobílý tisk většinou na rolku papíru — platební a pokladní terminály |
| Multifunkční tiskárny | ve spojení se skenerem, funkce kopírky, dnes velmi běžné (laser evt. inkoust) |
Technologicky inkoust (menší) nebo laser (větší)
Tisk, sken, kopie
Připojení k počítačové síti
Většinou výbava v podobě vícero zásobníků papíru a výstupu tisku
Formáty obvykle do velikosti A3 na různá média (papír, polepky, fotopapír, obálky)
Připraveno pro více uživatelů (téměř) současně
Sken z plochy i z podavače listů
Tisk není jen tiskárna jakožto koncové zařízení.
Většinou potřebujeme ještě aspoň printserver ve formě SW nebo appliance (dedikovaného HW).
Většinou preferujeme přístup po počítačové síti: drátové (většinou metalika) i bezdrátové (WiFi)
Někdy se hodí i rozhraní Bluetooth (mobilní, ad-hoc tisk)
Řízení přístupů na jednotlivé tiskárny: nikoli přímo, ale přes centralizovaný systém správy
Obstarají funkci print serveru: dá se na ně poslat tiskován úloha a úlohy řídit
Kromě řízení přístupu také účtování (accounting) tisku
Pro větší organizace s mnoha uživateli nutnost
Nutnost tam, kde je více tenantů, tedy subjektů zúčtování (třeba klienti v coworkingu)
Technicky se jedná o ucelené specializované softwarové systémy často běžící na vyhrazeném počítači (aspoň jako virtual machine)
Dnes běžně součástí dodávek spolu s hardwarem (tiskárnami, sítěmi,…)
Výrazná česká stopa: systémy SAFEQ fy Y-SOFT (Brno, dnes světová firma)
Pro tisk či spíše strojní kreslení na velkoplošné formáty
Typicky technické výkresy, mapy, reklama (postery, bannery)
Kombinace velkých rozměrů a stále vysoké přesnosti
papír se umísťuje celý na kreslicí plochu a
nad ním pojíždí kreslicí pero v osách X-Y
upevnění papíru se děje elektrostaticky
nevýhoda: velká plocha plotteru vzhledem k pevně omezené velikosti papíru
posunuje kreslicí hlavu pouze v jednom směru napříč papírem
v druhém směru s papírem pohyboval válec, což vyžadovalo přesný mechanismus, aby bod s určitými souřadnicemi ležel na stále stejném místě papíru a dalo se navazovat kresbu
kreslí se perem (s tekutou náplní/inkoustem) upevněným v kreslicí hlavě
lze řešit vícebarevné kreslení — hlava si vezme jiné pero
barevné tužky s možností různé tloušťky tuhy
de facto velká inkoustová tiskárna
podobné možnosti, barvy, nutnost použití vhodného papíru
obsluhují se nějakou formou printer control languages (PCL)
místo pera vybaveny vyřezávacím nožem
materiálem je dvojvrstvá fólie: spodní vrstva = pevný nosný materiál, který není vyřezávacím nožem proříznut, na něm je přilepena prořezávaná samolepicí vrchní vrstva
3D tisk je proces výroby trojrozměrného předmětu pomocí 3D tiskárny nebo pera.
Principielně jde o postupné přidávání materiálu, až se vytvoří požadovaný tvar.
Tím se tisk zásadně liší od obrábění, kde se materiál odebírá.
3D tisk se může provádět dle 3D modelu výrobku nebo z 3D skenu.
U klasického 2D tisku stačí jako předloha rastr nebo řádky s písmenky nebo posloupnost příkazu v podporovaném Printer Control Language
U 3D tisku je třeba 3D model, z něhož se dá "kreslit" po vrstvách
HTML · Slides · PDF | Přehled předmětu